大概是因為沒有特別迷戀佩妮洛普和凱利司托這對情侶,並沒有跟著文字敘述產生時而甜蜜、時而委屈的起伏情緒,倒是凱利司托有好幾個為了確保能跟佩妮洛普長相廝守而採取的幾個行為讓我看得幾次怒從心起。從兩個人幾次爭執和對感情的觀念裡,感覺得出來兩人都帶著原生家庭和成長歷程所生的心理創傷,對於「何為愛情?如何表達才能傳遞進對方心裡被她/他所接受?」的答案各有不同,就因為兩人的情感觀念天差地遠,才屢次起衝突。如果是從這種角度看雙方在一起之後磨合,對我來說多少還是能找到一點好看的部份。
2024年8月2日 星期五
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》6
2024年7月1日 星期一
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》5
不過這種程度的愛情描寫,對我而言算是剛剛好。因為他們講的話真的太——肉麻了!尤其是皇太子凱利司托,他在沙漠荒島上還有確定雙方兩情相悅時,跟佩妮洛普調情得很開心,有時候也是為了緩解危機帶來的緊張感而刻意開玩笑,希望能緩解佩妮洛普的焦慮或轉移她的注意力,這部份可以感覺到凱利司托對心上人精確的明察秋毫和體貼。不過那些情話肉麻到讓我讀得尷尬又難為情,深深地感覺到他果然是遊戲世界裡的角色呢。這麼肉麻的台詞你竟然說得出口?!佩妮洛普也不時因為這麼熱情的告白台詞而羞赧,這就是所謂的「我不尷尬,尷尬的就是別人」概念嗎?
2024年6月21日 星期五
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》4
我的理解是伊克里斯察覺佩妮洛普待在公爵家很痛苦,但又不得不繼續作為公爵家養女、公爵千金待在這裡,但她也不願過苦日子,希望能保有尊嚴、地位與經濟無虞的生活,現階段佩妮洛普還無法讓自己在離開公爵家後,仍維持榮華富貴,因此只能忍氣吞聲等待某個時機到來。伊克里斯是不是想說真.公爵千金伊芙恩返回後,歡天喜地的公爵家就會將所有關注重心放在伊芙恩身上,養女佩妮洛普就會被冷落、疏遠,在這段公爵可能不會立刻把佩妮洛普趕出家門,但也不會繼續在意她的期間內,伊克里斯就能獲得謀求平步青雲的機會,再找到恰當的時機帶著在伊卡洛特公爵家再無容身之地的佩妮洛普脫離那個家族?
2024年1月6日 星期六
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》3
由於人物基本資訊已鋪墊得相當齊全,加上借閱期限將至的壓力,不同於第一集、第二集中後段才逐漸產生積極閱讀的興致,第三集一開始就看得相當迅速,尤其進入魔法師文特的志工服務劇情線後,更是愈來愈在意後續發展。這一集描述較多的皇太子凱利司托和騎士伊克里斯視角的內心獨白,可直接透過攻略角色的想法窺見他們逐漸淪陷於女主角的心境變化。
儘管凱利司托視角仍舊有些許採取權勢迫使佩妮洛普從命的情景,讀來讓我有些不適,但因為他也有察覺而顧慮到佩妮洛普狀態而放軟身段的時候。這種態度上的轉變體現出皇太子願意為心儀女子調整相處方式的特質,凱利司托回憶起一幕幕和她相處的景象,那暗自竊喜又難掩心中悸動的情緒透過文字直接渲染到我心底,彷彿可見凱利司托難得爽快明朗的青年初戀面貌。兩人的互動也是輪流強勢和讓步,讀起兩人的敘述還是較和樂的畫面。(相較於佩妮洛普跟其他攻略角色)
2023年12月3日 星期日
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》2
《反派角色只有死亡結局》第二集起初讀得有些意興闌珊、斷斷續續,但也可能是我閱讀時間很破碎影響讀興,進入狩獵祭後開始覺得有趣起來,閱讀速度也明顯變快。二哥雷諾德在第一集最後有理解到佩妮洛普一部份的過去和苦衷,因此對女主角也稍微好了一點,只是雷諾德真的太嘴賤,彷彿得了講話不損人就會死的病一樣,沒有一句話不是酸言酸語,哪怕難得出於對佩妮洛普好意而採取的行動又過於浮誇,反而為女主角帶來新的災難,抵銷他想要善待義妹的行動,連帶也在第二集初期略微降低我對雷諾德的好感度。不過,後期有應對態度更惡劣、更不聽人講話的大哥德瑞克做對照,雷諾德那份率直溢於言表的微微傲嬌態度,倒是讓我把雷諾德的分數加回來。忍不住想我作為讀者是不是太好哄了?
看漫畫時,我個人初期對二哥雷諾德好感度更高,但閱讀小說第二集前期,雷諾德和德瑞克被我一起打包進畫叉的回收袋裡。漫畫能夠透過畫面雷諾德冷嘲熱諷下偶爾流露的愧疚、錯愕、掙扎,可以從那些細微變化客觀觀察到雷諾德對佩妮洛普開始懷抱著些許歉意,因此漫畫前期內心就漫漫展現出後悔的雷諾德,我會多給他一些包容心與容忍度。然而,小說主要描繪的是女主角望出去的世界,即使有留一些敘述鋪墊雷諾德內心變化的暗示,整體依舊是女主角略顯憤世嫉俗的視角佔上風,眼裡覷見雷諾德似有微變的神情,可入耳的仍是酸言酸語,連帶的就會影響我「搞什麼鬼?這傢伙不酸人就會死嗎?」的不悅上湧。
2023年11月14日 星期二
Gwon Gyeoeul《反派角色只有死亡結局》1
故事敘述財閥私生女的女主角在一次無可自拔地陷入乙女手遊後,不知何故穿越進遊戲裡,成為困難模式女主角,也是遊戲世界觀裡的知名惡女——佩妮洛普.伊卡洛特公爵千金,最可恨的是哪怕女主角足以憑藉個人能耐想出更周全的應對之道,也受制於遊戲安排給佩妮洛普的選項,無法基於自由意志發言,只能在三選一裡挑出惡果相對輕微的應對說詞,女主角當然非常崩潰,但什麼事都不做也只是等死,仍強打起精神應對未知的遊戲系統,於是一場從負值開始的遊戲求生記,就這樣如履薄冰地展開了。





